无尽的拉格朗日飞机的制造地点是
编辑:厂商投稿
发布时间:2024-05-29 15:43:32
飞机的制造主要依赖于玩家基地内的飞机工厂设施。飞机工厂是生产各类舰载机、战斗机和侦察机的核心建筑,需要占用基地特定空间并通过消耗金属、晶体等基础资源进行建设。该设施的等级直接影响可生产飞机的类型与效率,初期仅能制造基础型号,工厂升级可解锁更高级别的机库模块与装配线技术。
生产飞机需要统筹资源采集与科技研发两大系统。金属和晶体通过工程船采集或基地资源建筑产出,特殊材料则需完成特定任务或探索遗骸获取。技术研发方面需在飞机工厂内投入研究点数解锁新机型,例如大型战机机库模块对应重型攻击机,护航艇机库则对应防御型无人机。资源与技术的双重限制决定了飞机生产的节奏,合理规划研发顺序能显著提升舰队成型速度。
制造流程分为设计、建造、测试三个阶段。设计阶段需选择模板并调整武器系统、引擎等配件参数;建造阶段消耗资源并占用生产线队列;测试阶段确保飞机性能达标后方可编入舰队。已生产的飞机可通过维修无人机机库进行维护升级,但改造需返回基地船坞完成,野外作战时仅能进行有限调整。
战略布局上,建议将飞机工厂建设在基地防护设施覆盖范围内。由于高级飞机生产耗时较长,设施易成为敌对玩家攻击目标。矿区附近的临时前哨站可部署简易装配线生产侦察机,但主力战机仍需依托主基地制造。同盟共享的太空城提供额外生产位,适合大规模战役前的联合制造。
飞机作为消耗性作战单位,其制造需配合舰队整体配置。侦察机与战斗机比例应根据当前星域威胁类型调整,轰炸机群则需要配套维修无人机支持。生产计划需预留20%-30%资源应对突发战损,避免因生产线停滞影响战场主动权。后期可通过蓝图研究强化飞机属性,但基础制造原则始终围绕资源效率与战术需求展开。
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