率土之滨建好要塞后出兵步骤应如何进行
编辑:厂商投稿
发布时间:2024-05-20 14:59:49
要塞作为重要的战略中转站,其出兵流程需要严谨规划。建好要塞后,首先需确认要塞内已储存部队,通过点击要塞界面进入队伍管理页面,查看可调动的武将及兵力状态。若部队兵员不足,需在所属城市或要塞内进行征兵操作,通过滑动兵力调节条控制征兵数量。要塞界面默认显示调动和驻守功能,需通过特定入口进入部队管理界面才能操作出征。
完成兵力调配后,需根据行军时间制定出兵顺序。通常建议从行军时间最久的部队开始发兵,依次点击武将头像选择出征指令。系统会显示每支部队的预计到达时间,需严格按照时间差安排发兵间隔,避免部队脱节。要塞的出征与普通城池不同,需特别注意部队在要塞内的停留状态,部分情况下需返回所属城市才能补充兵力。
攻打目标时,要塞部队的协同性尤为重要。若目标为敌方要塞或高级领地,需提前组建主力部队与补刀部队。主力部队负责击溃守军,补刀部队则需计算好与主力部队的时间差,通常在主力剩余9分钟到达时,补刀部队需提前3分钟出发。攻城部队应优先选择攻城值高的武将,兵力配置可适当降低,但需确保能持续输出。
战斗过程中需实时关注要塞耐久度与守军恢复机制。守军被击败后会有30分钟恢复期,此阶段需集中火力降低耐久度。每次攻击仍会遭遇少量守卫NPC,因此主力部队需保留足够兵力应对多轮进攻。若攻城失败,需立即撤回残兵至要塞休整,避免兵力耗尽导致防御空虚。
步兵部队因速度较慢,适合短距离出征;骑兵则可承担远程奔袭任务。出征前三分钟可随时撤兵并返还部分体力,超过时限则必须完成战斗才能返回。建议在要塞周边建立附属建筑缩短行军路径,同时利用游戏内的视野机制预判敌方增援路线。
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