三国志战略版攻城应该带哪些武将
攻城作战的核心在于合理搭配武将的兵种适应性与攻城值。器械兵种适应性达到S或A级的武将是首选,他们的攻城值普遍在300远高于常规兵种。器械兵虽然被所有兵种克制且移动速度慢,但拆除城池耐久的效率无可替代。武将选择需优先考虑物理输出型角色,智力型或内政武将因战斗损耗较高不适合作为主力攻城部队。群雄阵营的袁绍、高顺,魏国的邓艾、乐进,蜀国的黄月英等武将均具备优秀的器械属性。
攻城部队的组建需要兼顾战斗能力与攻城效率。主力部队负责清除城池守军和驻城部队,通常选择高武力值且兵种克制关系占优的武将。在消灭敌方守军后,器械部队才能安全拆除耐久。主力武将应配备控制类战法或群体伤害技能,以快速削减守军兵力。器械部队则需集中高攻城值武将,例如三星武将皇甫嵩、张宝等容易满红的角色,其满星属性可显著降低战损。
攻城前需提前建造营帐并升级至五级,以便调动五支队伍同时作战。营帐不仅能提高行军速度,还能避免部队重伤后返回主城的体力损耗。指挥官应根据成员实力分配任务,高战力玩家负责对抗守军,其余成员专注器械攻城。集体行动必须严格遵循时间节点,守军每小时刷新一次的机制要求在一小时内完成攻城,否则敌方部队将恢复满状态。
主力部队推荐使用士别三日、用武神通等稳定输出型指挥战法,避免依赖概率触发的主动技能。器械部队可配备挥砍等触发率高的B级战法,虽然伤害较低但能保证持续输出。注意智力差距会放大谋略战法伤害,因此对阵高智力守军时需调整战法类型。攻城过程中需实时监控部队状态,士气低于60将大幅降低作战效率。
占领城池可为同盟提供资源产量加成与成员上限提升,但需及时释放周边占领的土地以供其他成员使用。已攻占城池可作为军事调动枢纽,驻扎部队可获得双倍移动速度且不消耗士气。注意城池等级越高,其城防守军的数量与战斗力会显著增强,需根据同盟整体实力选择合适的目标。
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