如何增加兵力的三国志战略版新手
编辑:聂捷
发布时间:2025-09-11 10:35:16
兵力是决定战斗胜负的核心要素之一。提升兵力主要通过武将等级、战法配置、城建发展和部队加成四个维度实现。武将每次升级都能提升带兵上限,10级倍数时还能获得属性点用于强化关键能力。战法系统在5级解锁第二战法孔,20级觉醒后开启第三战法孔,三个战法全配齐可显著提升战力。城建中的军营升级直接影响带兵上限,需优先投入资源建设。部队加成则通过缘分、阵营和兵种联动触发,需针对性搭配武将组合。
每次进阶提供10点自由属性,通过消耗相同武将卡实现,建议优先分配给统率或武力属性以强化攻防能力。装备系统在武将20级解锁,武器、防具、坐骑和宝物四类装备能间接提升带兵量,需通过锻造或活动获取。预备兵机制需重点关注,主城预备兵营等级决定兵力恢复效率,战斗中损失的兵力会按比例转化为伤兵,及时治疗可减少兵力损耗。
石料作为升级君王殿和军营的关键资源,建议优先屯田高级石料地。策书每小时恢复1个,用于屯田或练兵需合理规划。新手期48小时内享有体力消耗减半、撤兵返还预备兵等特权,应集中突破高级地以快速提升势力值。势力值达到3500解锁屯田功能,选择5级以上资源地屯田能最大化收益。
兵种克制关系(骑克盾、盾克弓、弓克枪、枪克骑)能大幅降低战损,侦查功能必须全程使用。城建中的协力建筑如盾兵营、骑兵营等,需根据主力队伍兵种选择性升级。赛季过渡时,保留主力队伍的觉醒状态和战法等级,能有效减少新赛季开荒期的兵力压力。通过系统化执行上述策略,可建立稳定的兵力增长循环。
部队回城后点击快速分兵可自动补满兵力,手动调整则能优化兵力分配。扫荡功能可重复攻打已占领土地获取经验,选择战损低的土地能高效练兵。同盟科技中的兵力相关加成不可忽视,积极参与攻城和势力战可加速科技解锁。最终兵力规模取决于长期资源规划与战术执行的协同效率。
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